Наследование классов — механизм, позволяющий создавать классы (говорят подклассы) на основе других классов (называемых базовыми или суперклассами). Подклассы в таком случае «наследуют» структуру базовых классов, то есть получают возможность использовать все, что определено в базовом классе. Вызов функции tremendous всегда должен происходить первым, потому что вызов функции super отвечает за создание ключевого слова this в подклассе. Тем не менее дополнительный параметр и аргумент не являются обязательными. Мы также можем добавить метод, изменив свойство прототипа. Мы хотим, чтобы дочерний класс имел ту же функциональность, что и родительский класс, но с некоторым дополнительным функционалом.

  • Рассмотрим класс TestItem, представляющий собой вопрос проверочного теста.
  • Классы в JavaScript были введены в ECMAScript 2015 и представляют собой синтаксический сахар над существующим в JavaScript механизмом прототипного наследования.
  • У прототипа объекта есть свой прототип, у того — свой и т.д.
  • На каком бы хомяке не вызывался hamster.meals.push(..) – свойство meals будет браться одно и то же, из общего прототипа всех хомяков.
  • Получить дескриптор можно через метод Object.getOwnPropertyDescriptor.

Благодаря поиску по прототипу получается, что все функции и переменные, которые были в animal, доступны и в rabbit. Например пусть объект кролик “rabbit” наследует от объекта животное “animal”. Реализация классов с помощью конструкции class оставляет за бортом возню с прототипами.

2 Указание Прототипа И Обращение К Свойствам Прототипа

Затем внутри внутреннего прототипа можно найти метод calcAge. В этом Object.create мы не беспокоимся о функции конструкторе или свойствах прототипа, это просто объекты, связанные с другими объектами. На самом деле, некоторые люди думают, что этот шаблон намного лучше, чем попытка подделки классов в JavaScript. Потому что подделка классов в том виде, в котором они существуют в других языках, таких как Java или C++, — это именно то, что мы делаем, используя функции конструктора и даже классы ES6.

Это позволяет обрабатывать разные данные единообразно. Ключевое слово extends используется в объявлениях классов и выражениях классов для создания класса, дочернего относительно другого класса. Второй способ определения класса — class expression (выражение класса). Можно создавать именованные и безымянные выражения. В первом случае имя выражения класса находится в локальной области видимости класса и может быть получено через свойства самого класса, а не его экземпляра. Далее конструктор CoffeeMachine продолжает выполнение и может добавить свои свойства и методы.

Свойства Функций И Статические Свойства Класса

После названия класса-наследника ставится ключевое слово extends, после которого идет имя класса, от которого мы хотим унаследовать функционал. Попробуйте Майкрософтовский TypeScript, для ООП на JavaScript он подходит больше всего. Он позволяет строить абстрактные описания иерархии типов и классов прозрачно и понятно. А так же генерирует

Например, мы описали функцию-конструктор Person (неважно, что внутри тела функции). У прототипа объекта есть свой прототип, у того  — свой и т.д. Цепочка заканчивается, если прототип становится равным null. Важно чётко понимать принципы работы прототипной модели наследования, прежде чем начинать писать сложный код с её использованием. Расширять базовые прототипы следует исключительно для поддержания совместимости кода с отдельными “древними” реализациями JavaScript, – во всех прочих случаях это плохая практика.

Свойство Prototype И Прототип

Идея по-прежнему похожа на то, что мы сделали в функции конструкторе, но здесь всё происходит автоматически. Нам не нужно снова указывать имя родительского класса, потому что это уже произошло. Всё, что мы делаем, это передаём аргументы конструктору родительского класса.

Для чего нужно наследование JS

Чрезвычайно простая и наглядная методика, не требующая дополнительных сущностей, и к тому же, позволяющая множественное наследование, по необходимости. Таким образом нужно сделать “бэкап” всех нужных свойств. В механизме наследования, разобранном выше, есть одно белое пятно. Как и почему она все-таки работает – может быть неочевидно даже опытным javascript-специалистам.

Для чего нужно наследование JS

Их можно копировать между объектами и вызывать с любым this. Затем tremendous использует его, чтобы получить прототип родителя и его методы. Без классов, используя простые объекты для наглядности.

Если свойства нет у объекта – оно ищется в его прототипе. Во время работы функции, вызванной директивой new, новосоздаваемый объект доступен как this, так что можно проставить функциональное наследование js любые свойства. Если вывести в консоль объект Function.prototype, можно заметить, что у него есть какие-то свойства. Их совокупность называется дескриптором свойства.

При этом указатель this не теряет свой контекст и ссылается на сам объект. Отсюда следует, что при проектировании классов через функции-конструкторы целесообразно размещать методы класса как свойства prototype. Наследование позволяет создать класс наследующий все функции родительского класса и добавляет новые возможности. Класс может наследовать все методы и атрибуты другого класса через наследование класса.

Leave a Comment